Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

indienova.com/indie-game-review/sound-of-finalfantasy15/

声音的挑战本在全球化方面面临了很多挑战,其中声音方面的挑战主要是什么?首先,本变成了动作游戏。……因为在制定企划的时候,觉得她的世界观和音乐风格与本最贴合。……HCA 编码器本采用了 CRI Middleware 的声音压缩编码“HCA”,请问这其中的缘由是什么

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!游戏特色240个单人关卡,极具故事性与挑战性。……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百……我发现有点想为了我游戏这个我想做的事情去努力一下,我试着减弱过往的惯性,我在向山走去(比如前一段时间突然来的计算机二级考试……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书

小组帖子:Ld#44 Untitled

indienova.com/groups/post/30388

发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候就卡住了

西比尔见鬼了(Sybil is Haunted)

indienova.com/game/sybil-is-haunted

有些时候,她只是需要你引领她。帮助她克服卧室的恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。……发现每一个结局,看看她的未来是什么样的

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……玩了越来越多的好玩的游戏以后,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学的知识,编写出一个好玩的游戏的这样一个想法,在期末考试结束以后就和老师不断的沟通……分析的时候,我也在不断的推翻自己原先不成熟的想法,同时还为那些因为我技术水平实现不了而被扼杀在摇篮之中的好点子而遗憾

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

雷电(Raiden)

indienova.com/game/raiden

雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition

抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)